夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/steam/game/2130470

自是一起,怪始于汝。此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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的 Boss 设计是有难度的,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战的原则。……不过在它的游戏设计中,最令我印象深刻的,还是它如何从一类游戏的精神续作转变为一个真正的原创 IP 的。……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……我为你挖坑,你将我困住,我们就这样互相折磨到比赛最后一~轻松娱乐无所畏惧,但排位绝不拉胯!

废墟战旗(Banners of Ruin)

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建立卡组,并与多达6个团队角色穿行在城市:黎明之中进行一系列回合战斗。……还是狼和黄鼠狼?在你的前行的过程中建立一个多达6人的队伍来与你的敌人战斗。……关于《废墟战旗》我们还有很多令人兴奋的事情要做,我们知道它可能不会像你想的那样正式推出,但无论如何我们希望你选择支持我们

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

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当您无时无徘徊在现实与噩梦的边界,有多少人能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……一天晚上,当他作午夜班次时,一系列不幸的事件发生在爱德华身上,就这么阴差错,把他独自困在黑暗中。……还是确实有黑暗的魔力即将把他拖入深渊?我们希望您能在他犯下致命错误之前解谜

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

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当您无时无徘徊在现实与噩梦的边界,有多少人能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……一天晚上,当他作午夜班次时,一系列不幸的事件发生在爱德华身上,就这么阴差错,把他独自困在黑暗中。……还是确实有黑暗的魔力即将把他拖入深渊?我们希望您能在他犯下致命错误之前解谜。游戏特征

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨川美术:杨策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌的新人策划拿到主题的那一几乎崩溃!……双人格斗策划比较水,将”waves“单纯地理解为一种能量的传递,传递后造成的影响当我们面临抉择时,是传递正能量呢,还是传递负能量呢

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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自是一起, 怪始于汝。此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也

极上研工作室:时光编年史~阿斯特拉的萌芽

indienova.com/u/futu2018/blogread/28009

大家~今天来介绍一下我们正在开发一款游戏名称:《时光编年史~阿斯特拉的萌芽》类型:ARPG 一、战斗系统玩家将操控主人公与一名……最后是我们的时停,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,释放时停指挥搭档放出强大的终结技……二、游戏叙事作为一款RPG我们还是想讲好故事

知天命(Prescience)

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游戏机制 • 阴阳念海在构筑武学牌组的同时,会同时构筑由念(黑子)和念(白子)组成的念海。……探索每个角落还是绕过战斗完全由你来定。看!猫猫!

版本:Early Access


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