indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

月姬格斗(Melty Blood: Type Lumina)

indienova.com/game/melty-blood-type-lumina

◆ 丰富的自订元素与艺廊除了自订角色的颜色外,玩家更可自由组合称号与头像等,将之用于线上对战等处。……在艺廊中,玩家可以收集主视觉设计、OP 影片、BGM、语音、像素等,更可欣赏与 TYPE-MOON……作品有不少缘分的豪华插画家阵容为本作品全新绘制之“邀稿插画”

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。但我做的依然是自己的游戏

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……更有刺激藏宝玩法,根据藏宝提示的地址前往寻找大天使宝藏!

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件还比较艰苦,除了当地百和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的……建造了更多的产业,就需要更多的百参与建设,在此期间,可以多建造住宅房屋,以吸引更多的群众入驻进来,一同参与火热的农村建设……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件还比较艰苦,除了当地百和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的……建造了更多的产业,就需要更多的百参与建设,在此期间,可以多建造住宅房屋,以吸引更多的群众入驻进来,一同参与火热的农村建设……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

Lunarium:【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/u/lunarium/blogread/33510

理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现攀爬的边缘、交互的物体等)。……请将作品集发送到lunariumgames@163.com!任何你觉得能展示自己创作的作品!……不需要高完成度,场景角色都可以,轻松随意线稿摸鱼练习草稿怪都可以,不在作品集里面也可以单独丢给我们

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配),……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

刀剑神域 异绊集结 - SAO历代游戏系列战斗BGM集&数位美术书&数位原声带组合包(SWORD ART ONLINE Last Recollection - Ultimate Upgrade Pack)

indienova.com/steam/game/2603920

○数位美术书 可观赏《刀剑神域 异绊集结》设定或美术等等的数位美术书。……- 梅蒂娜的战斗- 与整合骑士对峙 ○数位美术书&数位原声带收录了可观赏《刀剑神域 异绊集结》的设定或美术等等的数位美术书……,以及可欣赏游戏中BGM的数位原声带

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……在方向一是一个实体,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向:……方向一意向——可上下穿行的大厦方向二意向——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)