alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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进行自由的脑:我要做什么?基于第1条,这里所谓“自由的脑”其实是戴着镣铐跳舞。……思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?我是不是讲了一个逻辑通顺、有一定意义的故事?……设定每日实现目标:包括写某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

,终于搬完家了从下午到夜里一点钟!!!……没有办法谁让我俩一个人三个屏一个人四个屏呢~~~~然后由于某些特殊原因程序员汪同学回家了我们正在招两位程序员嗯呐,可能需要有……另外一个客厅啥都没放啊啥都没放啊都没放啊没放啊没啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来一下之前没有发的胖儿的人物设计嗨

小组帖子:【欢迎来撩】各位开发大大,发行大大看过来呀~

indienova.com/groups/post/100550

发起:喵宝 我们是一支专注于游戏本地化的团队,可以为各位大大提供多语种翻译、配音服务呦~~~~如果需要的大大欢迎来撩

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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Klei 一点都不傻,反而是我傻了。……孩子们会把地面想象成已经布满岩浆,孩子们必须站在一个和地面隔绝的地方,通常是桌子或者是其他家具,为了不被岩浆烫到孩子们需要穿梭在这些物体间……这可是满满情怀的作品如果换成“跳格子”“跳皮筋”等等我儿时的游戏,我也会毫不犹豫支持的

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……另几张图,都来自上面链接中的 ppt

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一定的线性代数基础。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/steam/game/1376950

游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……照料它们并确保它们所需要的爱你通通都给它们。如果你这么做了,你的宠物们就会长大并且跟你玩!……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/game/fantasy-friends

游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……照料它们并确保它们所需要的爱你通通都给它们。如果你这么做了,你的宠物们就会长大并且跟你玩!……◎ 任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得享皮肤!

版本:Early Access


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