indienova.com/game/sorcery-saga-curse-of-the-great-curry-god
在魔导学园的毕业考试中挑战“魔导之塔”的 Pupul 理应把证明毕业的“魔导球”拿到手,但不知为何发现的却是绘有咖哩图画的古旧文献……Kuusii”带回去的事亦令学校的人大发雷霆,结果遭受停学的处分…… Pupul 得知自己在塔中获得的文献是“
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……在巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/steam/game/1578860
这一切,莫非是恋爱的预感?!……这一切,莫非是恋爱的预感?!……提示玩家在游戏开头可自行选择角色性别,对游戏剧情不会有影响。建议玩家年满18岁以获得更好的游戏体验
indienova.com/groups/post/83392
发起:我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……和c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明
indienova.com/steam/game/1125330
Griefhelm 是一个屡获殊荣的战术决斗游戏。……证明自己值得获得永恒的回报。……战士在每个决斗认真的寻找攻击的机会并开始一个新的战斗到死。体验一个充满挑战而可重播的战役
indienova.com/game/tow-truck-driver-simulator-2023
成为城市道路的英雄,拯救受困车辆,证明自己是城市最佳拖车司机!……• 流畅逼真的游戏体验:顺畅的操作和真实的游戏机制,带来无缝、身临其境的游戏体验。……准备好迎接挑战,在拖车业界建立自己的帝国,为自己的名字铭记于拖车业中!
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
无论如何,这也算是积累经验的过程吧。在游戏设计和合作流程方面都踩了不少坑。……因为写作这件事吧,真的不是脑子里有就能写出来的(天才除外),想到一个创意和实际把文本写出来真的是很不一样的过程……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)