indienova.com/game/city-of-brass
成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人……精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻
indienova.com/u/taomee/blogread/19738
图1 标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,……想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场就改,很快一个下午+晚上把室外扩大了
indienova.com/steam/game/301840
成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人……精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻
indienova.com/groups/post/1994
对于自己人来说就一句话:这是一个饭局模拟器。也可以叫它“劝酒模拟器”。……你的目标就是在不被灌醉又不把劝酒者惹急的情况下,尽可能的喝下更多酒,从而得到更多钱(投资?)。……砸晕的23333 低多边形厌氧菌: 气氛做得特别棒
indienova.com/game/rose-and-camellia-collection
薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~。……◆ 活动身体享受游戏握住 Joy-Con,颇具真实感的甩巴掌体验。……◆ 多人共享本地对战只需购买一份游戏,拥有一台 Switch 主机,即可两人分享 Joy-Con(L)
indienova.com/steam/game/447150
画风暴力又不失节奏感,与激烈的爵士乐完美融合。……玩家可积累万夫莫敌的势头,把囚禁你的人用作武器或肉盾,在逐步显现的地图上杀向自由。……将敌人牢牢抓住可当做肉盾,也可把他们不堪一击的身体砸到墙上,还可以扔向其他敌人,让他们体会猛烈的“人性爆发
indienova.com/u/asukalin/blogread/28749
游戏中的主角并不像纸片马力欧那样有着“自己是纸片人”的自觉,不知道自己的身体有多么薄,于是,估计是不会出现……“压扁身体”“搅碎身体”之类的卡通暴力了。……即使我想漫无目的抱着弄沙盘的心态也不行,过场动画太多,自由活动时间太少,我感到自己的行动遭受到了束缚
indienova.com/game/dungeon-rose
开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……2)开局尽量不要和人打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。 3)装备品质白色
版本:Early Access
总页数:50
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