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这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……Warframe 作为免费游戏最大的特色之一就是几乎所有的角色和武器都可以在游戏里免费拿到,而且很多好东西可以说是只能刷出来……而当你拿到一个新的角色或者武器后,你也要把它练满级才能有收获
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/groups/post/29696
所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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微信:OMG牛逼!恭喜拿到PGI冠军!
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一个平凡的人类初中生,上进、懂事、拥有安稳的未来,却迷途掉下干枯的河床,被雾中驶来的客船吞下,就此消失在了世间……只有知道自己真正想去的地方,才能离开鬼市。……这份答案,又该往何处探寻……海报:联系方式:微信:jw820977邮箱:jomanew@163.com
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一个平凡的人类初中生,上进、懂事、拥有安稳的未来,却迷途掉下干枯的河床,被雾中驶来的客船吞下,就此消失在了世间……只有知道自己真正想去的地方,才能离开鬼市。……这份答案,又该往何处探寻……海报:联系方式:微信:jw820977邮箱:jomanew@163.com
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她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
版本:Early Access
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