中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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在毕设展上,你可以看到即将毕业的大四同学们的毕业设计作品,也可以看到大三同学们的联合创作作品——当然,……下面就是他们作品的混剪视频毕设展信息了。……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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我的想法是以极少数想法的精英进行合作,做出精良特点的独立游戏作品。……虽然是线上合作的模式,但普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起做的,跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏开公司做游戏还是很大区别的

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年的时间了。……,设计则是需要天赋,学通之后见效

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏两个模式:普通模式挑战模式。挑战模式在完成教学后激活。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

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那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了一群刚毕业大学生……那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了一群刚毕业大学生……对于年轻人来说,这里是充满机遇挑战,也让大家的青春,了更多不一样的色彩

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