ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

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地址戳我获得腾讯游戏创意大赛铜奖。地址戳我入围了2018 indie play最佳设计奖。……地址戳我目前游戏pc版本已经上架steam平台。地址戳我移动端版本在taptap进行测试。……·············································联系我们 电话

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩),第三盲人按摩(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

时灵:星辰愚者

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大海就是阿斯特拉最重要的宝物,阿斯特拉鱼的肉质厚实口味鲜美让不少商人慕名而来,镇上的酿酒同样也闻名遐迩……游戏开始玩家就能使用一把远程与近战结合的铳剑作为武器,在推进故事、探索、支线任务中玩家可以获得武器的“改装配件”,这时候你可以去找武器的老朋友去解锁配件……怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法

夷陵戰車游戏工作室:《无限战魂》阶段性测试意见征集中

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阶段性测试意见征集中,附Demo下载地址。……----------------------------------------------网盘下载地址……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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对于旧来说,这几个月实在是太无聊了。这时,警署的座机电话响了。……烦躁的旧懒得去拿话筒,直接按了免提。电话的另一头传来了非常奇怪的声音。……“救命……谁都好,救救我……”(视角转到雪糕的两名穿着便衣的警员,旧和关苒子。)

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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我从4岁接触游戏,至今15年的时间里,游戏记录时长共为20000小时+。……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……(转发自:原日志地址

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

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随手拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……《我是黄油VR》是一款平台跳跃类游戏,它无时无不在挑战着你的智慧和耐力,要做到屡战屡败的准备方能通关游戏……平时随手拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……windows 32位版地址:http://pan.baidu.com/s/1kUWp6YFwindows……64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

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