小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……5.有在创作独立游戏的开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准,也联系工作模式:灵活,……外地远程工作,上海地区也远程,有需要时来公司沟通

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

葬花·暗黑桃花源(葬花·暗黑桃花源)

indienova.com/steam/game/1506980

“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……森中人担任配音导演的工作,保证带来专业优秀的AVG配音

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……这个很重要,如果对游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,对我们来说意义不大

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……这个很重要,如果对游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,对我们来说意义不大

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

美术可以远程或者外包。优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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