indienova.com/groups/post/103063
Nova-dAPa: 加Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/jkllin/blogread/35769
每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-6-1-1/2/3调整了一下菜单界面的UI显示和布局,图片素材加白边……但返回必须用特攻才行,也算一种隐藏门重新测试了“特攻破坏砖”,修了修bug2024-7-13+14-1基本绘制完……效果不错2024-7-27增加了“数字上限”功能,附带解锁一部分物品的功能并且为未来生成一些说明,小怪信息
indienova.com/u/daily/blogread/36235
制作最主要的部分莫过于最后roguelike部分的制作了,基本上将整个游戏体现改变了(虽然还说不好是改好了还是坏了……(更方便分辨不同强化,而不是看到图片就能猜出该卡牌强化的是什么)。……此前关于基础状态的数值基本上调的差不多难度适当了,但新加roguelike强化部分又打乱一切
indienova.com/u/catpaper/blogread/36777
单位大小为64x64,未经过放大处理,如需放大可自行在引擎中进行设置以获得最佳效果,如果一定需要放大过后的图片请及时联系我……*可以商用 购买链接:画加 https://huajia.163.com/main/goods/details……rkG2yQQritch https://catpaper.itch.io/golem 也可联系我直接购买:微信blackcatpaperQQ707629148
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/groups/post/102485
发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注
indienova.com/steam/game/2936160
进入游戏时,你会获得一个相应的银行账户,会立即到账一笔钱,这将会是你的初始资金。……银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平
版本:Early Access
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