预先号令(Warno)

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每个单位可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制你部队,挑选合适的单位,设定经济收入类型。……◎ 激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前暂且关闭3天左右测试。已申请用户2017年8月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前暂且关闭3天左右测试。已申请用户2017年8月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致立体模型地图上排兵布阵,方便是无需像现实游戏中那样结束后进行清理……使用传统涂装技术绘制您作战单位(涂坏了还可以撤销!)。……您也可以在开发团队提供惊艳创作中挑选自己喜爱美观成品。  

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

城市地图克里斯特城这个微缩现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……DEMO银行偷窃关卡视频场景中物件大多具有交互元素,玩家可以在抽屉,电脑等地方找到一些关键线索,也可以在保险箱……平台上发行的资格

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:时间轴上,操作触发会导致一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……3定义下,速度为10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏里主角,操作动作,其实是发布命令,游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

indienova.com/steam/game/289070

《文明VI》带给玩家与世界互动新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能……军力结合以“每格一单位设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位可以结合在一起形成强大“军团”单位

Shine 的冒险 2(僵尸袭击)(Shine's Adventures 2 (Zombie Attack))

indienova.com/steam/game/1105410

当你看到它们数量时,你将知道它们多么厉害。……希望你可以在游戏中得到快乐**************************************……(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库截图发送至"shineproject@163

富豪派对

indienova.com/steam/game/2395810

游戏玩法复刻经典回合策略棋牌玩法,在这个马太效应和随机漫步交叉运作世界里,玩家需要合理利用有限的存款……当然,你也可以放下胜负心,邀请好友进行一场谁也猜不到下一步欢乐对局,体验这变幻莫测局势。……npc,与不同npc接触便可能将战局拖更大变数;除了每种建筑都功能不同,某些特殊场地还设置隐藏

版本:Early Access


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