HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧……DAY™》求生存歼灭对手

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……]] 另外,中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权……多人模式中,除了继承前作前作五大经典对抗模式外,他们还在努力开发新多人模式

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……,包含其基线上下方高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式,不清楚当时为什么会设计这么复杂……1,就更新它四条边状态 v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时制的战斗系统·以丰富三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性乐趣;本作在战斗主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受……镶嵌时要注意装备上洞大小形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

小组帖子:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/groups/post/100309

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件

128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

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由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己一个pmd格式的加载器插件了……//gitee.com/h128/saba另外我自己编译了saba 到linux 方便比较测试 自己写的解析器是否正确解析了模型文件

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身战斗游戏性乐趣;本作在战斗主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击畅快感受……镶嵌时要注意装备上洞大小形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟……《超级房车赛》中每一辆房车都完全按照真实世界车辆结构比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……欢迎纠错建议

版本:Early Access


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