钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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心里会分析和思考,也有追求的;从心理学角度来说,这是人在潜意识的找一个逃生的出口,从一个相对循环且枯燥的环境如何脱离出来成了最终的救命稻草……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

海岛大亨 2:海盗湾(Tropico 2: Pirate Cove)

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而双方交战的结果如何,则取决于船长的驾驶术、全体海盗的各种攻击技能、海盗船的种类以及武器的好坏。……一代中,玩家的收入主要是出口货品以及吸引旅客。……而这次,玩家虽然也可以农业及加工业获得金钱,但理所当然的,海盗无疑是岛上经济来源的真正主角

控论缺陷(Cybernetic Fault)

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证明您有能力阅读红色大按钮旁边的名字!……展示你科学中心为生命而战的能力,该中心因疯狂的科学实验而分崩离析!

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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介绍如何作为Mod制作者海外市场成功,分析改模Mod市场的潜力和成为成功Mod制作者的关键因素。……作为一个Mod制作者,是否可以跟随这个付费趋势,满足自己的兴趣的同时,额外增加一份收入呢?……顶尖的改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入可高达29,000🔪!

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部 BL 视觉小说中,体验他生命的最后 6 个小时(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

死藤水(Ayahuasca)

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开发:Small Studio by Mac Guff, Atlas V, A_Bahn。……发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……观众通过导演 Jan Kounen 的眼睛,亚马逊中心地带进行一次精神之旅

街机天堂(Arcade Paradise)

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从超过 35 款、以游戏黄金三十年为灵感来源的游戏中进行选择,将它们放入自己的街机房–这些游戏全部玩……抢先自己父亲一步,管理收入,进行投资、建造自己专属的“街机乐园”!……将洗衣和丢垃圾构造起的无聊洗衣房生意接下来,将它转变为小城中最酷的街机游戏中心,财源滚滚!

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……面对党阀相争、外敌入侵等重重困境,时代的洪流中你将如何抉择?……711875973(已满);官方QQ 5群:760124914;官方QQ 6群:629969245;↓ ↓ ↓ 也扫描下方二维码加入

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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