indienova.com/game/turok
《恐龙猎人》是在美国极具影响力的经典漫画,最初于 1954 年由 Matthew H.……游戏不是按照任务制,完成一个目标通常有两三种方法。本作一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性的利用怪物和环境是在本作中克敌制胜的重要方式
indienova.com/game/turok-dinosaur-hunter
《恐龙猎人》是在美国极具影响力的经典漫画,最初于 1954 年由 Matthew H.……游戏不是按照任务制,完成一个目标通常有两三种方法。本作一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性的利用怪物和环境是在本作中克敌制胜的重要方式
indienova.com/game/turok--1
《恐龙猎人》是在美国极具影响力的经典漫画,最初于 1954 年由 Matthew H.……游戏不是按照任务制,完成一个目标通常有两三种方法。本作一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性的利用怪物和环境是在本作中克敌制胜的重要方式
indienova.com/game/trickery-and-strategy
不同与传统的平面地图,整个地图都是曲面。同一个坡,上坡与下速度都不同。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……一个精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改
indienova.com/steam/game/1102720
該遊戲有幾個主要位置,在完成2個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱樂部,酒店……如果汽車在玩家的控制之下,那麼它的速度將在屏幕底部顯示。主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。……還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/the-inpatient
本作与《直到黎明》为同一世界观,讲述《直到黎明》60 年前黑木疗养院的故事,玩家将扮演一名患者,不同的选择会影响剧情发展……你将置身处地在游戏中,扮演一位丧失记忆的住院病人,必须找出你到底是谁,为什么会在疗养院里。……故事有不同的分歧点和结局;你所做的选择将会对游戏的进行带来重大影响
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
v 不断变化的身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面……此时矮人的压力最大,有最多的矮人放弃工作,自我行动,对自己、其他矮人和要塞产生影响
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)