侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……所有游戏都可以切换日本街机版(MVS)或国际版。 ■ 所有游戏都搭载了“线上对战功能”。……※线上对战功能使用国际版游戏,游戏内文字等为国际版本。 ■ 内容丰富的“博物馆”可供鉴赏

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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另外,当一个出来之后,团队也会根据这个的特点给题目加上一定的情境,通过情境的幽默元素降低单纯数学的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数或许也会出现在游戏。如何找到风格?……项目指导合作请联系微:18698874612

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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鉴于之前的开发日志太啰嗦了,这次打算精(tuo)简(lan)一点开发进度设定了Demo共28,做好了……这种感觉就像《见证者》早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,面都是零散的几个点,后来出现了面全是点的谜题……从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏的黑魂了

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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会员:V先生メ

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V先生メ

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

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开发进度这段时间主要在准备Demo,因为游戏的基础框架早就做好了,这2周主要是在优化选题场景上,大概构思了正式游戏的选题方式……,由于需要在比较少的量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4左右,不过Demo会尽量让机制交叉出现……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬Demo,除了一些好题外

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零~红之蝶~》故事的舞台——皆神村,初闻就颇有一丝“桃花源记”的意味。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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