这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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可能有人在 Steam 上搜了这个游戏,发现下个月才上架,其实 Humble Bundle 的10月包里有该游戏的……被戏称为“身残志坚的运动员”不过那个时候 Bennett 还不是一个专业的游戏开发者,他当时在牛津大学马丁学院研究新生物科技中的伦理学……你们想过自己在游戏中扮演的是什么角色么?是像第欧根尼一样下半身在罐子的那个人吗?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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也欢迎对这个策划兴趣的朋友与我们联系,分享你们的经历。……一些巩固概念的小作业,以在 base code 补充算法核心部分为主。……第二,大部分国际学生就是靠刷题进一些大 IT / 金融公司的程序员职位,CGGT 的身份基本没什么帮助

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……在这个过程中,一个又一个故事被揭开。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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我作为开发,往往会在这个环节说明各个档位机型一般能干什么,这样大家就能在不至于偏离现实太多的情况下进行讨论……在大学里虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的

大逃亡专家(Escape Expert)

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学的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业,各种要求什么的……后来作业顺利交了,我对这个游戏更多的想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来。……再有一起玩游戏的朋友懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题……再有一起玩游戏的朋友懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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“你是精神食粮,你是不介意天天喝西北风。但我不可以,这个家不可以。”……《听我说》做出来也是免费发售不商业化,你们追求的到底是什么?”我们习惯向每一个受访团队都问这个问题。……他听到的或许是“梦想能当饭吃吗”、“做这个有什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

版本:Early Access


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