会员:木壳游戏(Wooden Games)

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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥~QQ:75015077微……认证:木壳游戏

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

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和朋友一起做游戏:《我在疗养院送人上西天》《落叶归根》。……认证:《我在疗养院送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微:尤里猫·卡里普索

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

0-1来表示音量大小,如何转换呢?……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

会员:JYJY

indienova.com/u/jyjy

打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我公众号【INDIEMENU】,您支持就是我最大动力……认证:indienova 撰稿人 Steam:JYJY<3

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

会员:大猫师傅

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资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……认证:微博:@手游君 微公众号:@手游君233 微:大猫师傅

会员:汤叫兽(Johnathan )

indienova.com/u/tangjiaoshou55

一个钻攻2D游戏开发者。 认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏.……微:老大汤

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲时候是在一个国外的开源音乐网站上找,这首曲子名字叫《悲伤世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

版本:Early Access


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