雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 额外单位 「赛琳娜·阿尔提米西亚」+ 新手装备包(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - AddUnit "Selena Artemisia" + Starter Equipment Pa)

indienova.com/steam/game/2697850

单位"塞莲娜阿鲁特米西亚"解锁,将加入克劳杰威兹雇佣军团。……新单位"塞莲娜阿鲁特米西亚"解锁,将加入克劳杰威兹雇佣军团

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……《宝梦GO》将于 3 月 1 日起加入《宝梦:太阳/月亮》中阿罗拉地区的宝梦,“椰蛋树”抢先登场……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

盖娅迷航(Gaia Trek)

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宇宙中发现存在 7 种独具特色的种族,共计 50+极具个性化能力的个体。……各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的 DLC!……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……张子枫男朋友: 关注,莫辜负 久野歩夢: @张子枫男朋友#1 谢谢!

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息。……孙小美、阿土伯、钱夫人……多位熟悉的历代经典角色确认参与本届《大富翁》比赛的冠军争夺

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息。……孙小美、阿土伯、钱夫人……多位熟悉的历代经典角色确认参与本届《大富翁》比赛的冠军争夺

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

考虑到之前的算法已经较为渗透,不好完全重置-现在战前将在开发的7种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类……0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格-优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了复制产生的一些无用代码……修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的bug(当场疑惑)-修复了普通坚果“位置”变量损坏导致其引发的一切bug(直接急死)-修复了僵尸先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的

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