indienova.com/u/yuyuan/blogread/20949
一个游戏构思 因为通宵喷人躲过丧尸末日的社畜林颖,在收到希望基地的广播后,决定前往寻找末日最后的幸存者
indienova.com/u/leve/blogread/36324
稍微讲了一下 多人联机 这个插件的教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:……首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了……,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
indienova.com/u/freedomer/blogread/4716
总结了一下。1、no 32-bit compile ......……(很可能是VS或者其他你用的编译器安装的时候没有装C++组件。……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身的文件夹。。。。这个很致命。轻喷~~
indienova.com/u/keissk/blogread/27278
但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……结局:魔兽群袭击人类都市,所以人齐心协力进行防御暂时想到的是由途中收集的资源和团结的人力会在最后发挥作用
indienova.com/groups/post/99487
但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……结局:魔兽群袭击人类都市,所以人齐心协力进行防御暂时想到的是由途中收集的资源和团结的人力会在最后发挥作用
indienova.com/steam/game/3257810
每天都在上演让人欲罢不能血脉喷张的梦幻生活。 从早晨的温馨叫醒,到晚上的甜蜜陪伴。……她们不仅是你的仆从,更是你人生重启的关键。自她们出现,每天都在上演让人无法抗拒、血脉喷张的梦幻生活。……然而快乐与烦恼总是相伴的,你们共同面对很多困难,如前老板的陷害、债主的威胁,有时还要处理几人之间的情感纠葛
indienova.com/u/kumamon33/blogread/31480
大家轻喷;我先简单自我介绍一下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜一枚,在互联网做"……虽然自己是零基础,需要学习许多的东西,但庆幸的是,我们身处一个信息共享的互联网时代,这也大大降低了自学的门槛……- 安格斯为主角的游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王的套路故事;以下是一些游戏画面的截图,后期会上传一些手残带来的游戏视频
indienova.com/groups/post/102371
目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提一下改进意见之类的) 拙舟: @风灵游戏#0 我是编剧,不知道有没有可能聊一下呢
indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787
篱笆庄密闻试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key就试着玩玩看了。……(也可能是我太笨)为了补结局所以打了两遍,可是也只能拿到95分,有空要去看看攻略研究一下。……总的来说,虽然篱笆庄密闻可能会有点小压抑,可是在闲暇时还是值得一玩,就当做看看故事也好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)