mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

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上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

醉杀狂魔(BDSM: Big Drunk Satanic Massacre)

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杀狂魔是全球第一款自带嘲讽气息的动作类RPG游戏,而你是撒旦之子——卢奥。……大口饮酒,手刃叛徒,拯救地狱,从猖狂匪徒和卑鄙大佬手中救回最性感的魔女……杀狂魔其实是一个带有强烈RPG……做魔王之子是种什么体验?没啥特别的,不过是可以随心所欲、无限豪饮、大开杀戒罢了。拯救地狱!

Taste of the Wind

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风酒, 風酒。发行日期:2026-12-31

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……然后可以将cube的mesh设置为不显示,但是阴影还是要有的c4d部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的……,看见里面满目狼藉的真是想原地躺倒(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术的书,看完了发现动捕的难度貌似比手动

兔袋鼠:游戏主线(一)

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还以为这些怪物多厉害呢,一群战五渣,也不知道它们哪来的勇气在我的领地浪,不过这些材料看上去有点用,应该能让我的府邸更加宏伟……我们领地的服务宗旨就是让冒险家们白天啪啪啪,晚上哈哈哈,白天出门打打小怪兽,晚上去酒吧来杯冰啤酒。……为了冒险家们,为了酒吧女郎,我要最大的酒馆,最冰的啤酒![]~( ̄▽ ̄)~*

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

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目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

7776 II:贪婪矮人(7776 II: Dwarven Greed)

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当矮人不开采宝石或与邪恶的地精战斗时,他们会做什么? 像往常一样,他们喝啤酒,玩骰子

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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比如,我神圣黄浦江两岸及崇明岛联合帝国的人民喜欢往里面加鲜肉,于是鲜肉月饼还有了个特别的图标。……(呃……当然,他可能用的不是伏特的瓶子。)……于是,当冒险家退休以后向后人讲述他们用碎啤酒瓶锤死克苏鲁的壮举,那么必然……被送去疯人院

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·特技之书混装(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Skill Book Pack)

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特选内容中包含多种“特技之书”,能让仲魔学会指定的高级特技。 推荐给想要“快速”培养队伍的玩家。……使用后可习得特技的禁忌书籍 特选内容中包含多种“特技之书”,能让仲魔学会指定的高级特技。……·卡翁之书 ×1个拉库·卡翁之书 ×1个迪亚拉翰之书 ×1个梅·迪亚之书 ×1个至福一刻之书 ×1

治愈死亡(Cure for Death)

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这里为什么这么冷?!故事讲述了一位年轻人,为了在一家知名出版社实现梦想,离开了自己的家乡。……我们的全部预算是三罐啤酒:两罐用在火焰动画上,剩下的一罐交给了为我们创作音乐的人。……部分内容暂时被我们雪藏了——等我们有空、有手、有时间,再来几罐啤酒,就能继续整活儿了

版本:Early Access


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