小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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教练:来来来,这里有一《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以加吗?

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……如果您愿意的话,您也可以就把它当成一小说来看,只需要偶尔替我做做决策就好

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30658

反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……游戏的特色就是游戏特色(但也没有那么色游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过……,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版的时候就是我……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起啦……感兴趣的15133183066

无用之人:登神长阶(Wretch: Divine Ascent)

indienova.com/steam/game/3081280

《无用之人:登神长阶》 是一款受《背包乱斗》启发,使用UE引擎开发的黑暗奇幻风格1v1电子斗蛐蛐自走棋游戏……群:715097472 了解最新信息,一起共创游戏!……,甚至合成出商店里无法买到的特殊道具或招式

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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