胡桃维:【游戏开发周进度】

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780

一个视频来解释我们一周都干了 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

狐狸英雄崛起(Rise of Fox Hero)

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探索多彩而美丽的环境,找到所有的收集品,同时与大量各种长啥样的敌人作战

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

想看懂这篇文章, 我得知道?对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础。……看完了这篇文章, 我能得到?你会知道一种优雅地使用DepthBuffer的方法

晶核(Crystal of Atlan)

indienova.com/steam/game/3839850

公平競技真對決 操作技術決勝負 強調技術至上、公平對決的多人PVP玩法。……在1V1排位賽或3V3團隊戰中,所有玩家基於相同數值較量。……可隨時組隊進入大型團隊副本,對抗機複雜的大型頭目

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

对点元着色器与片元着色器有一了解。……我们都知道矩阵乘法是一个颇为耗资源的一个操作, 哪怕搬到GPU上也一。……而上面的做法是在片元着色器中做坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是和萌喵一有一种感觉

拓麻歌子广场(Tamagotchi Plaza)

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他媽池廣場, 塔麻歌子廣場。发行日期:2025-06-27。……舞台是拓麻歌子星球上的「玉彦镇」 在可吉大王的一声令下,拓麻歌子星球即将举行星球上的一活动「拓麻歌子庆典……玩家将扮演被玉彦王子发掘担任「发展委员会」的委员,与担任「副委员」且值得信赖的拓麻歌子一起让「玉彦镇

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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发起:eastecho 你们懂的…… 叶子: 那照,赶紧发上来啊!……: 老大们把故事分享下,排个电影怎么?……无名小闪: 看独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国的辉煌了。嗨。怀念那个时代

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.13 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.13 feat. V.W.P)

indienova.com/steam/game/3511200

可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。新增曲包第13弹。 可以玩到V.W.P组合5个人的歌哦。……【收录歌曲】 《格式塔》 (花谱) 《Tick Tock Boy》 (芽) 《Wind walker

版本:Early Access


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