催眠临时工(Hypno-Mart)

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连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

YahahaGames:多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》正式定档,11月18日登陆Steam平台

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所以,若要成为合格的牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、与队友紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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一旦玩家尝试采用不属于A的B空间中的方法解决问题,就必然受挫——哪怕按照现实的逻辑来看,这是完全有可能实现的……至于不听话的大鹫?……传送枪跟物理定律是你解谜的伙伴,而且绝对听话!让我们换一个角度来考虑这件事

A Duck Has An Adventure 多分支互动故事

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可以说,这是一次非常大胆的尝试,它创造了一款有着游戏体验的讲述故事的方法。……说它是游戏,其实它更应该是一个互动的故事,作者 E-merl 也在官网上说要提供一种新的体验故事,他成功做到了

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

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各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰。……在体验故事情节的同时,你会将分散在各个关卡中的线索组合起来,最终获得解决主要障碍的方法

compass:9月学习笔记——SSM框架

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另外就是虽然会自动填写,但是有时候最新的库还是要网上搜索以后手动填写的。……,第一个代表方法返回值类型,第二个代表方法名,而"…"代表任意入参的方法;execution(* *To……第一个“*”代表任意方法返回类型,而“*To”代表任意以To结尾的方法

DC超级宠物联盟:氪普托和王牌大冒险(DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace)

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冲上云宵,释放你的特殊技能,保护大都市的大街小巷不受莱克斯的计划侵害,并使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范。……释放氪普托的热视和北极吠技能,或王牌的蝙蝠镖和疾驰肩撞攻击,使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说

祖宗保佑(zzby)

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众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达,但子孙若是不听话

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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孩子不听话? 被同学欺负? 女友和你分手? 夫妻关系不和谐? 激情过后意外怀孕? 生活没有希望?

版本:Early Access


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