小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎

小组帖子:【组队】想再找靠谱程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

indienova.com/groups/post/101288

因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜

送货公司:大型货运(Delivery INC - Large Cargo)

indienova.com/steam/game/2666560

争取利润丰厚的新合同,雇用货运助理,体验瑞典斯德哥尔摩的全新活动场景。大型货运即将上线!……将一台85英寸的XLED电视或大型沙发运送到客户手中需要奉献精神。当然还需要特定的大型车辆!……沉浸到故事中,完成一系列新目标,证明自己是“Ineeda”最好的商业伙伴

送货公司:大型货运(Delivery INC: Large Cargo)

indienova.com/game/delivery-inc-large-cargo

争取利润丰厚的新合同,雇用货运助理,体验瑞典斯德哥尔摩的全新活动场景。大型货运上线!……将一台 85 英寸的 XLED 电视或大型沙发运送到客户手中需要奉献精神。当然还需要特定的大型车辆!……沉浸到故事中,完成一系列新目标,证明自己是“Ineeda”最好的商业伙伴

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,合同务必给自己信得过的律师审核,当然也不要因为制式合同的问题对发行商产生恶意揣测请务必确认,如果合作

皇家骑士团:黑皇后来袭(Ogre Battle: The March of the Black Queen)

indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen

松野氏连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后……,由 Quest 继续发行续,可是缺少了松野泰已及其制作班底的皇家骑士团,质量及销量均未达至预期

少来画大饼(ShootBoss)

indienova.com/g/ShootBoss

每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏里也有,但现实里不能射老板,游戏里可以

貝克克:【星星画册】开发日志01

indienova.com/u/crowgame/blogread/35224

在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐

版本:Early Access


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