indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
notepad++写代码.当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言……,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮.以下是用于放进notepad++ 的文件 的下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/groups/post/29041
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了
indienova.com/groups/post/29872
发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/groups/post/29042
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0后宣布死亡,而这一切是V自动
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395
这段时间的总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……程序:首先第一个敌人的行为树逻辑终于全部写完了,虽然看起来只有短短一串,从头学习自己写行为树行为再到实际操作却花费了足足一个多月的时间才弄完……,但后来发现绘制的时候多个刀鞘很难办,于是为了节省工作量,将之前画的帧里的刀鞘全部去掉了,在修改的过程中发现自己经过这段时间的练习
indienova.com/steam/game/1684490
当累积到15个金币时候,就可以根据指引来开启我们的第一家烧烤店,以后这个商店就可以每秒源源不断自动为我们带来……重要的事情说三遍,一定要先去领取新手礼包,一定要先去领取新手礼包,一定要先去领取新手礼包,领取了新手礼包后一开始就可以嗖嗖嗖地把店开起来……快来首富2感受一掷千金吧!你会爱上这赚钱的感觉!
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……最近事情全部堆在了一起,找新工作、准备搬家、想着如何讨要公司拖欠两个月的薪水的同时还要考虑着每天的开销……结果我居然信了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己骗自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由
indienova.com/u/iloota/blogread/34724
前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽
indienova.com/steam/game/1508920
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……角色介绍:失业之后刚搬到表哥徐斌家暂住。各方面都吸引了满奕的关注。不过似乎总是藏着心事。……但骨子里还是生意人。脸皮超厚
版本:Early Access
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