烹饪吧!地狱土豆?!(烹饪吧!地狱土豆?!)

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我忘记了我的前生记忆,也不明白为何我会被分配到厨房,只知道在这里,我不仅要听命于自大的副厨师长,还要按照众多神明的要求……我忘记了我的前生记忆,也不明白为何我会被分配到厨房,只知道在这里,我不仅要听命于自大的副厨师长,还要按照众多神明的要求……定制专属土豆厨房 为餐厅取个风骚的名字,选个亮眼的旗帜图标,换上地狱厨师制服,然后,开始迎客吧

肉食辣妹竟是清纯派!?(Innocent Stuck-up Girls!)

indienova.com/game/innocent-stuck-up-girls

这是一款将“Gold Drip”于 2017 年发售的美少女游戏对应“PandaShojo”平台,重新制作成面向世界玩家的作品……◆ 角色・有城 美智佳“怎么啦?转学生、很没精神耶”开朗活泼的女学生、是班上中心人物的辣妹。……・高羽 芽衣“我们来当朋友吧、你叫什么名字?”讲话轻飘飘,个性慵懒的辣妹

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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2019/12/17新增场景的设定集 + 一个 Logo2019/12/19 烟雾着色器网上的一个基于布朗运动的烟雾着色器……如下图另外引入参数,也可以动态改变雨势大小,天气系统进度 +12019/12/20 游戏名字1小游戏画风的名字确实让人违和……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

Dice Rollers

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天神眷顾,我怎么会如此的幸运——才怪!美女?是的。带她们的团很爽?……呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值的滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义的细节上纠缠几个小时的“律师……关于我们我们是一群热爱桌游的桌游玩家,这是我们制作的第一个电脑游戏——Dice Rollers

掷骰子者(Dice Rollers)

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天神眷顾,我怎么会如此的幸运——才怪!美女?是的。带她们的团很爽?……呵呵——满脑子网游习惯,只知道堆数值的滥强派菜鸟;把规则书当圣经,会在没意义的细节上纠缠几个小时的“律师……关于我们 我们是一群热爱桌游的桌游玩家,这是我们制作的第一个电脑游戏——Dice Rollers

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……,大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

前期:搭建技术原型,美术、音乐素材先自己。前期:迭代技术原型,美术、音乐素材先自己。……而一开始游戏的名字还没想好,就随便起了一个,叫做凉鞋的游戏,后来想到了一个感觉还可以的《鬼山之下》,这个名字听起来比较有故事性……,就用了这个名字

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要的那个人?好运!

版本:Early Access


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