Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……要入手请趁现在((专门子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 博 | Itch.io | Tumblr

最后的避难所(Refuge)

indienova.com/steam/game/2186490

幸存者联盟是他们组建一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生在编号为7182营地,这里条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染兔子。……当然,在这个末世,也许只有实力和利益,才是最终决定因素

最后的避难所(Refuge)

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幸存者联盟是他们组建一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生在编号为 7182 营地,这里条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染兔子。……当然,在这个末世,也许只有实力和利益,才是最终决定因素

星辰蓝调(Star Blues)

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没有名称,没有编号只有一个不知多久前存储在內存中目标:寻找遗迹核心; 深入探索不断变化着巨大构造体迷宫……,使用遗迹中获取装备和资源强化自身,消灭成群结队失控敌人和首领,发掘过去秘密,并最终了解事件真相……特色- 使用不同武器,针对性地破坏敌人弱点部位,以应对不同战斗情况- 随机生成地图和怪物事件组合

魔法收集(ManaCollect)

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《魔法收集》是一款以经典扫雷为题材动作益智游戏。……两名参赛者在一个以网格为基础竞技场上竞争,按照编号提示收集隐藏法力,并释放特殊攻击来消耗对手法力

Myerain:[GGJ2017][上海][DeepOnes][魔云之境]

indienova.com/u/myerain/blogread/1910

虽然相见只有短短18个小时,但是大家为了这个游戏早已熟悉了一个星期。……所在分场:上海队伍编号:9队伍名称:Deep Ones游戏名称:魔云之境队伍人数:6所用引擎:Unity3D……二.我们开发日志(2)1. 九点半开始工作,期间讨论了地图大小以及风格

小组帖子:[GGJ2017][北京_L组][重在参与][波纹消除]安静的益智解谜游戏

indienova.com/groups/post/928

发起:ace50 所在分场:北京队伍编号:L队伍名称:重在参与游戏名称:波纹消除队伍人数:3所用引擎:……玩法是:在要求次数内点击光点,消除屏幕中所有的光点

小组帖子:[GGJ2017][北京_17组][为所欲为][Say Something!]

indienova.com/groups/post/975

发起:dajuhe 所在分场:北京队伍编号:17队伍名称:为所欲为游戏名称:Say Something……队伍人数:5所用引擎:u3d dajuhe: 我们作品已经制作完成,感谢全组成员支持,展示页地址是

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定……#2 细节当设置好所有 Depots 后便可以开始上传,而当你有两个以上 Depots 后一主意要将指定

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot 是valve在服务器上用来储存软件仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定……#2 细节当设置好所有Depots后便可以开始上传,而当你有两个以上Depots后一主意要将指定Depots

版本:Early Access


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