会员:曜冰(Fice)

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大学专业游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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当时常去日本桥(电器城)买无线电元件,随后自己装配。……在一家游戏公司里,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……——关于今日游戏产业,您对我们读者有什么寄语?冈田智:我认为一个时代精神由我们自己铸就

少女理论及其周边(Otome Riron to Sono Shuuhen: Ecole de Paris)

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《少女理论及其周边-École de Paris-》是日本美少女游戏资深大厂 Navel 制作的超人气女装作品……《少女理论及其周边-École de Paris-》从前作《近月》延伸出一条新世界线展开,讲述了前作主人公大藏游星为了陪同自己的妹妹理想奈前往巴黎留学而再次扮演小仓朝日成为女仆所展开全新故事……本作依旧由打造经典前作原班人马所制作

凶手不是我(Perfect crime)

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游戏截图4如果您常看《福尔摩斯》或者日本推理刑侦小说,是不是也想自己创作一个世纪大案呢?密室杀人?……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征误导玩法 功能强大关卡编辑器,制作自己的案件

消除(Remove)

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“这到底是什么……”屋内密密麻麻都是血迹。“你某人跟踪狂?莫非…。……《Remove》一款推理型惊悚游戏。要在 15 分钟内收集房间线索,销毁犯罪证据。……利用自己收集证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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~爱与惩罚~ Fun Party” ◆ 【IF Story】 主人公在位于日本第 48 都道府县“逢魔县……出现在主人公面前的留学生,竟然她过去在黄泉学校教导年轻幽魔们――!?……与他相伴生活非常幸福。然而,跨越种族恋人之间依旧存在许多不能忽视问题……?

小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品怎么做。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀分分钟事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好地方自己是不能确定

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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当时常去日本桥(电器城)买无线电元件,随后自己装配。……在一家游戏公司里,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……——关于今日游戏产业,您对我们读者有什么寄语?冈田智:我认为一个时代精神由我们自己铸就

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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我本科工业设计,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关技能所以才选择读研究生。……(因为我自己是 arts 所以计算机那边课程设置不太了解)。……实习一般都是自己

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》游戏设计而导致游戏完成日子变得完全不能预计。……2、走一次steam游戏制作和发布流程,提前为《滑翔喵》踩踩坑。3、回收一些生活费,存款确实告急。……更了解自己,更明白怎样自己相处。勉强少了,焦虑少了。学会了接受和原谅自己

版本:Early Access


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