迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

蒙特利尔之行:最后的碎片

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“我只是出于学习的目的制作了这款游戏,然后它就莫名其妙地火爆起来。”……有的学校只是某个建筑的一层,可有名的专门院校的学生作品的确在美术与实现上很是抢眼,如果你认为它多少有流水线痕迹也很正常……但游戏专业并不是不需要更高层次的学习

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……v=1XV0G1F05aw

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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这样非常不健康,每天需要给自己一定的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理的作息安排。……不上班也不要熬夜,更不要通宵,时间能够自己安排了,当然是给自己休息的,而不是更加拼命。……6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你的自由职业生涯宣告结束

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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却没有考虑到需要多少张贴图。……当面捕数据导入到引擎过后,我们需要在材质进行贴图的融合,根据不同表情动态改变模型上的贴图。……而是需要制作人员对于表情的划分,以及对顶点变形器命名的规范,和与美术人员指定规则的要求

charon张:游戏设计性价比

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把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……可以拿着你的详细的功能设计文档开始和技术沟通讨论这个“酷”的设计实现成本了,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少……多少美术协作制作周期多少多少执行层的改变?预计周期是多少

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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indienova 逛的朋友应该已经知道,继游戏设计院校系列专题和丹麦游戏开发营之后,我们推出了今年暑期的加拿大……尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学的疑问仍然层出不穷,我们和校方沟通之后,决定开一期线上……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 报名

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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那就要拿出我那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证

本周值得关注的作品8.1-8.4

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但除了与敌人面对面的格斗,游戏中还提供了类似于回合制策略游戏中的玩法,让玩家扩张并管理帝国,甚至有时候还需要镇压反动势力……玩家只能用一笔画的形式为小狗规划出一条从入口到出口的道路,一路上要按下多少机关,遭遇多少次战斗以及能够获得多少奖励都需要提前考虑……原Po推特 关注 Chronicles of Pow 关键词:冒险,女主人公,精致画面来自爱尔兰的两位开发者正在制作一款冒险游戏

版本:Early Access


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