【游戏制作工具箱】《光环3:地狱伞兵》的遗憾

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Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

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Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

Theo:春节小剧场来了!两个年轻人“啪啪”大战二百多斤的大力士。

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官方群:1080445684制作人员:编剧&动作:程老师模型:Luo&嘉贴图:嘉特效……:小周昭剪辑:嘉&小周昭配音:刘兴:松桑金泰虎:胡老邪Mike:Theo

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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Cara。 在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克人11》的关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克人11:命运的齿轮

【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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Cara。 “平衡性”是游戏设计最复杂的问题之一,尤其是在包含众多差异化角色的游戏中。……本视频出自油管频道 Marshall McGee,由卡 Cara 授权翻译。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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Cara。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2019 最佳游戏点评

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Cara。 第三届 GMTK Game Jam 完美落幕。……并亲自玩玩这些游戏吧~所有参赛游戏前 20 名游戏本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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Cara。 如何用牛排、面包和芹菜制作出色的打击音效?……Marshall McGee 的这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手的朋友可以亲自试一下啦。……本视频来源自 Marshall McGee 的油管频道,由卡 Cara 翻译

【游戏制作工具箱】《杀戮尖塔》的奥秘:协同效应

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Cara。 马克·布朗最近沉迷于爬塔,他发现《杀戮尖塔》成功的关键在于对“协同效应”的运用。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接作者 Patreon《杀戮尖塔

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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Cara。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

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