会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

我觉得有点不舒服地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……1.您提到第2点之⑴中(关于地形及敌方单位的详情以及炮台攻击范围显示),目前游戏中是可以查看到……ta格子),移动和攻击是共用机动力,对于可攻击目标是可以先移动再进行攻击

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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发行日期:2020-02-14。……V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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发行日期:2018-12-04。……《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……factions 中一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统,在战场上打败对手,带领自己军团走向胜利

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……找一个能团队可以搞定并做出彩方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑计划是做一个手机上飞行射击玩法……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一定趋近50%

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

碎灵四界(Shards of Land)

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(我们正在寻找发行,有兴趣欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落大陆……游戏有十种不同能力玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性副本选择单位组合。……游戏还有10余种特殊塔防设施,建造每个城墙都可以配置四个不同塔防设施,塔防不仅可以搭配出流派,还可以和各种玩家单位形成联动

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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在这里,人们将自己烦恼写成寄给神,期盼获得神帮助。而你,就是这个“神”。……你可以通过对信件内容重新排列,来改变写信者命运。……玩家可以点开一封封来信,了解写信者故事,从而改变他们命运

版本:Early Access


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