滑动法师(Slidemagi)

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特点: ◎ 战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。……当单位结束其移动时,它执行一个动作。◎ 法师:法师是玩家。杀死敌方法师获胜。……◎ 法术卡:有数十种类型的单位和法术,可以使用和组合来设计你策略。每种类型的单位执行特定操作

网格沉思-游戏中的网格系统

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方形网格偏移方法 这里给出两种偏移列的方法(参见图5):比如我们可以用代码来判别列数奇偶性,遇偶数列就将其向上偏移半格……更简单的方法是让每一列都相比前一列向上偏移半格,这样坐标的计算方法能够相对保持一致,但地图形状会显得没有那么四四方方……将三角网格顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到公式

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

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当双方npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……5*15网格组成区域,不可放置士兵,视野对双方公开战斗设定攻击兵设计npc士兵主要有三种类型士兵。……1、近战,近战兵具有较强护甲,攻击较弱,优先攻击最近单位2、远程,远程兵具有较强攻击,护甲较弱,优先攻击最近单位

游戏寻路中 A* 算法的改进

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而且对于 A* 其他改进措施,也可以用在该改进方法上,如双向 A*,在较复杂图中可以明显加快寻路速度……总结该 A* 改进算法是典型以空间换时间算法(虽然耗费空间也很少,在游戏领域可以忽略)接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法改进……,因为他们无论起始点是否在同个区域,在带权连通图中总会经过相同节点,这些计算完全可以缓存下来,减轻后面计算的负载

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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魔药总共拥有80种,其中30种合成方法直接解锁,其余需要通过击败首领收集配方。……50%时,直接击败被攻击单位洞察之眼暴击率+5%在小地图上直接显示首领房间位置对飞行怪物伤害增加50%……SAN值残本壹第3层封印增益由“利息上限 +5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……您杀死地球人越多,就可以从他们尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能单位。……v=nTmNIbTnct4

wyj1998:游戏寻路中A*算法的改进

indienova.com/u/wyj1998/blogread/26806

而且对于a*其他改进措施,也可以用在该改进方法上,如双向A*,在较复杂图中可以明显加快寻路速度。……总结:该a*改进算法是典型以空间换时间算法(虽然耗费空间也很少,在游戏领域可以忽略) 接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法改进……,因为他们无论起始点是否在同个区域,在带权连通图中总会经过相同节点,这些计算完全可以缓存下来,减轻后面计算的负载

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致立体模型在地图上排兵布阵,方便是无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……使用传统涂装技术绘制您作战单位(涂坏了还可以撤销!)。……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹《时光之轮》续系列)精心打造原创科幻世界

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高巨型机甲碾压其他单位革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己部队

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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Nodevisit方法。……我们在逻辑渲染主循环内只要调用顶Nodevisit方法,就可以产生当前渲染指令队列,非常方便。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

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