indienova.com/u/npc233/blogread/9506
一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/game/steel-division-2-blood-feud-in-transylvania
其中包括一个新的将军模式战役、几十个新单位、两个新的王牌单位和 6 个新的可玩师,包括 2 个轴心国匈牙利师和一个德国师……轴心国的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪的 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速的福特 V8
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
游戏玩法 游戏地图由六边形格子组成, 每个格子有自己的地形, 资源.在游戏中玩家可以操控各种可移动单位……可移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……游戏操作 点击格子或者单位图标来选中可移动单位, 按住右键可以选择要移动的格子或者要攻击的单位.
indienova.com/groups/post/29338
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/1693000
有物理细节的RTS。 根据地形和单位特点制定策略。……游戏中的炮弹具有弹道计算,会被地形障碍阻挡。单位具有不同的加速度和角加速度。武器具有转角限制。……地形起伏会影响非步行单位的移动速度
indienova.com/steam/game/757510
令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……你的基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来
indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance
军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……战争武器采用模块化部件损坏系统,其中装甲特性、部件故障和船体结构都会影响部队的存活。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/u/remjack/blogread/4335
计算此时反射后的弹道并将炮弹旋转复位笔记:单纯用向量计算确实能解决问题,不过需要单位化向量等操作,效率不高而且步骤较为繁琐……在0~360度的角度限制下,直接计算角度常常要考虑临界点这种问题。……此时,不妨将要计算的对象旋转至一个较为方便的空间,计算完再进行旋转复位即可
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的 DLC!……核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……你的基地已经建好,准备就绪。现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来
版本:Early Access
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