永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

indienova.com/steam/game/2722270

但她们依旧选择定下约定。……,为了寻找昔日好友,在不断循环中与变异生物对抗, 丧尸发电 , 收集物资 , 实现她们的约定: 一起前往永恒都市……近身肉搏会增加更多感染值-升级提高感染值与血量上限-随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(关闭)计划中内容暂无交易系统

史前动作游戏 Stone Rage 登陆 Indiegogo 筹款

indienova.com/indie-game-news/stone-rage-lands-indiegogo/

史前动作游戏 Stone Rage 近期登陆 Indiegogo,开始筹集资金,目标额度为 €60,000……,开始筹集资金,目标额度为 €60,000。……Stone Rage(官网)是一个第三人称动作游戏,设定背景史前世界,其中包括六种动物和六种类人等级

Nova-2N7SZc:KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元创历史新高

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35062

12月时候,从全年最低谷猛飙升了70%。……同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。  ……年度综合收益(单位:亿韩元)

英雄连 2(Company of Heroes 2)

indienova.com/game/company-of-heroes-2

Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戏开发组 Relic 制作,由世嘉公司发行以第二次世界大战背景……,游戏重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多“小米加步枪”超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度……5各单位,玩家会产生模糊理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

文又歌:8月18日更新(人机对战终于来了)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3672

第一回合调整,将初始资金由400调整600,将首回合摸牌上限由6张调整8张。……战斗节奏调整,降低了所有单位的移动速度,增加了大部分远程单位的射程,降低了大部分远程单位的攻击力。……战场调整,略微加宽了单位的可部署区域

巴塔尔(Batalj)

indienova.com/game/batalj

定制小队包含各种独特单位,可使用多种丰富技能,改变战斗局势。……BATALJ 将以其强大游戏深度与快速游戏节奏您带来全新挑战。……◎ 快节奏战略 - 有了我们同步回合制系统,您停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

indienova.com/game/kings-bounty-ii-day-one-edition

玩家呈现沉浸式角色扮演游戏体验。……有三名扮演英雄供你选择,每名英雄都有自己独特故事。……这使得玩家们在开始战斗之前必须考虑周围环境以将潜在风险降到最低,甚至还能设法使自己获得优势◎ 不再有平坦战场

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

indienova.com/game/kings-bounty-ii

玩家呈现沉浸式角色扮演游戏体验。……有三名扮演英雄供你选择,每名英雄都有自己独特故事。……这使得玩家们在开始战斗之前必须考虑周围环境以将潜在风险降到最低,甚至还能设法使自己获得优势◎ 不再有平坦战场

End War RTS

indienova.com/steam/game/896650

一款RTS类型现代战争游戏,以像素风格基础,强观赏性即时战略游戏,有关精彩战斗内容十分丰富,相当刺激眼球战斗内容……End War RTS由随机参数生成地图,350*350最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个敌人……"9"-编辑选中单位为队伍"1"...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)