indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……很多朋友劝我放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止
indienova.com/game/a-passive-boy-at-the-huntress-clinic
◆ 游戏简介一醒过来就发现自己躺在医院的病床上。突如其来的车祸。让我手脚动弹不得。……如果是一般医院的话,就应该一切安好…但这医院裡面尽是喜好恶作剧的护理人员啊… ◆ 剧情概要发生车祸捡回一命的翔过着长期住院的生活……面对不断逼近的她们,翔不止无法抵抗,更无路可逃。翔能不能平安出院呢
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance-demon-subquest-sakura-cinders-of-the-east
寻觅英雄的樱姬之考验—— 可开启支线任务“花焰盛开于东之都”的追加内容。……可与“国津神 木花朔耶”战斗,并在胜利后将其收为仲魔
indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance-demon-subquest-holy-will-and-profane-dissent
厌恶观测者“人类”的魔神达格达的思索是—— 可开启支线任务“神的本质,恶魔的真意”的追加内容。……可与“魔神 达格达”战斗,并在胜利后将其收为仲魔
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
你说餐饮业与从业者之间没有意识形态的默契,文化业与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮业和文化业的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
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