sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………第二章的迷宫讲述是:[spoiler]还羽在葫芦山上进行第三轮闭关,主题“修身”,只有通过试炼才能出关……:戊、丙、己、辛、乙[/spoilerblock]迷宫里应该是回血(记不太清了第一章的关卡顺便一提

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

世界像在崩潰,沿途所有人不見了,卻在新地方一個個站一排開,有點毛骨悚然感覺。……之前劇情只是說艱難,沒有轉畫風預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

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兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……故事 主人公是一位因过劳倒下,辞去工作兽人。他目前正在顺州湖畔村一位朋友家中逗留。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

很多,准确地说,应该是大部分3D软件坐标轴都是用3种颜色来分别代表XYZ轴,这三种颜色便是RGB。……而你,屏幕前我朋友,总会有在已过人生时间轴,并且那一刻的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……也许大家通过游戏图片已经发现《chest》带有明显“核”味

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/steam/game/2130470

发现在广州郊区,晚上遇到一个失母小女儿。自是一起,怪始于汝。……此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

每回合轮流向四角及十射出可反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……故事主人公是一位因过劳倒下,辞去工作兽人。他目前正在顺州湖畔村一位朋友家中逗留。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 周报图片是动态,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……初步思路看 indienova 海报样式并不复杂,应该是有自己内部海报生成器去填内容,具体实现方式很多……,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过套路 - 手撸 svg 代码去实现

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/game/evening-vibes

发现在广州郊区, 晚上遇到一个失母小女儿。自是一起, 怪始于汝。……此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也。述 3 人之命, 为可畏之恶魔

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