arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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当 t 值在01之间时候,a b 就会按比例混合。……AddQuadColor(c2, endCell.color);Figure 2‑2 最后一步连接通过一个循环来加入中间的步骤……‑5第一个三角形然后,我们跳过中间的步骤直接进行最后一步

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……撑过地牢、森林等场景,在基于网格激烈战斗中对手正面交锋 怪异仆从 - 组建一支纷乱生物大军随你战斗……经典职业 - 选择一位你钟爱幻想游戏风格相契合勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招 定制出装

光之童话 第二章(Light Fairytale Episode 2)

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这是一个回合制的 JRPG 系列,具有现代表现形式和经典核心。……第二紧跟在上一悬念之后,继续小春一起冒险!

现在几点了(What Time Is It)

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《What time is it》这款游戏根本玩法就是寻找一切获得时间的方法,在这里你可以看到经典场面的彩蛋致敬……,扮演刺客大师在中世纪获取时间,扮演原始人得到获取时间的方法,又或者扮演一个普通人。……开放关卡 第一 1-5(教学关卡多场景)第二 1-5(站台火车)第三 1-5(刺客大师章节)

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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下面是具体章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作第六,目前美术程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……程序完善:我对敌人能力进行了整合,将之前单独开发敌人能力归纳到一个类里面,这样可以方便后期开发维护……感谢大家对《三国仁义传》关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容原小说完全无关……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则太阳纹有关。……登场 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密力量等设定也给了整个系列一种史诗感

鱼骨(Fishbones)

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而且我们会有法学性质问题,veillaz communiqer Fischbonuses M.……要求他们合格医生 i orbones per Poisson comuniqer 以获得更多信息。……而复制事件产生的步骤,它是 piquenur 共享 liberie

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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得出建设的方法,又不断刺破这个方法获得新东西我对横版马里奥系列了解并不多,玩比较多也仅有FC……,但这种圈子并没有交流设计方法的土壤,所以我目标一开始就是设计者点对点讨论。……,不应该他人有关

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。远离魔鬼夜生活。……充分利用每一。 *回合复古roguelite地下地牢感受复古感!……如果满足某些条件,您就可以魔王进行最后战斗。打倒魔王!

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。 远离魔鬼夜生活。……充分利用每一。 *回合复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……如果满足某些条件,您就可以魔王进行最后战斗。打倒魔王!

版本:Early Access


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