logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……),这里我额外说一下Godot计算

迷失甜点(Lost In Sweets)

indienova.com/game/lost-in-sweets

在这个世界它们是你珍贵客人。 其中还有小家伙会向你订购点心…… “出门探索收集材料吧!”……※粗体字强调 制作点心也是需要材料的。……店铺外面有着广阔世界,你能找到可以代替砂糖果实等神奇的材料哦!

遇见造物主:第 3 章道具包(Meet Your Maker - Sector 3 Arsenal Pack)

indienova.com/steam/game/2692690

遇见造物主第3道具包带来全新强大武器和阴险陷阱。……"遇见造物主第3道具包 遇见造物主第3道具包为你带来全新强大武器和阴险陷阱。……取材于货无人机,其核心材料形成坚不可摧屏障,抵御一切冲击

小组帖子:橡皮筋玩具

indienova.com/groups/post/99662

发起:则栋 即便是一个橡皮筋也能成为玩具,并在其上发展出游戏:食指解开橡皮筋,即可获胜转自twtter

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。管理层和员工 游戏有劳动力市场。……随着时间推移,工作积极性会降低 - 可以支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择

开心农场(Happy Ranch)

indienova.com/game/happy-ranch

欢迎您来到开心农场~跟鲁腾宝宝一起创造属于自己农场.做美味餐后甜点和料理.去给邻居送外卖吧.各种各样装饰来装扮属于自己开心农场……[游戏特点]1)小巧玲珑可爱图像让各位心怦怦直跳和超级可爱的刻鲁腾在小巧玲珑农场见面吧 2)跟鲁腾一起来制做各式各样美味料理…….做不一样美味餐后甜点和料理给邻居们送货上门吧. 3)多样装饰品来点缀属于自己农场用上百种多种装饰来装点独特有个性农场努力装饰农场跟更多邻居们见面吧

迷失甜点(Lost In Sweets)

indienova.com/steam/game/1102230

在这个世界它们是你珍贵客人。其中还有小家伙会向你订购点心…… “出门探索收集材料吧!”……※粗体字强调制作点心也是需要材料的。……店铺外面有着广阔世界,你能找到可以代替砂糖果实等神奇的材料哦!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

星际战甲:扎里曼的天使 - 羽化之穹组合包(Warframe: Angels of the Zariman - Chrysalith Pack)

indienova.com/game/warframe-angels-of-the-zariman-chrysalith-pack

携带完全强化过军械库进入「扎曼号」幽暗虚空!……羽化之穹组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎曼浮印*- 扎曼纹*-……电幻步枪- Saryn 虚空之壳外观- Volt 虚空之壳外观- Rhino 虚空之壳外观- 18 材料结构

版本:Early Access


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