场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

場外人生 一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者的話》場外人生我獨立開發的一款人生模擬遊戲……,目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451

《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想,第一的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

20180303只画了第一的封面图……其他还在处理中,另外序言想复制一份,在第一上线后,序言以web……很难判断他们真忙还是装的。唯一可以知道的,他们所取得的成就和其他不忙的人差不多。……虽然一开始希望可以一个月一的进度进行制作。这样吧。给自己设deadline还是有必要的

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34370

出于印效应,大家往往会把先想到的东西看得更重要一些:“这是个吸血鬼角色,所以他会再生” “如果要设置一个以再生为特色的角色……,巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼”放一边,就当巨魔很适合的角色好了)“但我连吸血鬼白毛红瞳都想好了……,不改了”自下而上的主要应用面在于……凑数例如英雄无敌“这里有几个阵营,每个阵营有若干种兵”这样确定数量再往里面放东西的

精灵化化大冒险(Evolings)

indienova.com/game/evolings

展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

2018.10.22头疼简单的把场景设置了下,地图元素目前8个……应该够的吧,因为重点还是要在于属性以及精灵数量的组合……没想到我dolo原来目前的个人的画技巅峰-____-还有排行榜,今晚还是搞不定睡觉吧。……2018.11.21休息了几天,明天开始制作第二吧。忽然觉得『集智』本身件蛮蠢的行为

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,寻求美术合作伙伴……,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.……v=EDRUyijyQEY

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

indienova.com/game/yakuza-4

游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来谷村正义为第三,桐生一马做为第四……,最后四合一的最终路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作品用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

带我下地狱2(Take Me To Hell 2)

indienova.com/g/thell3d

苏玛一个无论各种方面都十分“普通”,然而却有着“玛丽苏”气质的女孩,从小到大,因为这种气质,她都无时无的备受追捧……今天给大家带来的《带我下地狱》的续——对!就是《带我下地狱2》!……谢谢各位的支持,在这里我们也放出前作《带我下地狱》的下载,没有玩过这款游戏的可以体验一下前作

chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

indienova.com/u/chimaki/blogread/22840

-》預計於2019/12月中進行搶體驗。……-》預計於2019/12月中進行搶體驗。……《眼中的世界 - CONVICTION - 》一款向老派浪漫致敬的SRPG遊戲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)