Asky:丹麦GameJam体验

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由于不会写作,所以只是罗列一些自己对这次丹麦GameJam的感受,如果能为他人带来帮助当然更好 维堡的自然环境真好……另外他们大多人不爱吃海鲜也不知道生蚝是能吃的...丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

参天律(XAOC)

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由于本游戏故事内容文字量累积了400多万字,实在没有预算英译,对非中文玩家致上十二万分歉意。……游戏故事描述因「天律之灾」的发生,导致过往的繁华在一夕之间消逝的世界,神、鬼、人之间界线不再分明的氛围……,还是可以乐观看待,并且帮助他人

封神榜2020

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第一 哪吒闹海哪吒天生神力,在大海掀起巨浪,搅动了龙宫,得罪了四海龙王,龙王们施法降下大雨导致陈塘关被淹……第七 大战闻太师哪吒等人来到了青龙关,没想到青龙关刮起了大风,导致无法靠近青龙关,哪吒等人继续前进来到了沙村……第八 进攻朝歌众人历经千辛苦终于来到了朝歌城,他们在白石村得知血葫芦是妲己的克星,之后他们在大漩涡找到了血葫芦

MOD的宿命(上)

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Counter-Strike:Global Offensive 从 2012 发售到现在 steam 上已经销售了 2750 多万份……,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面,而我们知道,光靠爱是发不了电,……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

Counter-Strike:Global Offensive 从2012发售到现在steam上已经销售了2750多万份……,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面,而我们知道,光靠爱是发不了电,……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

indienova.com/groups/post/43741

我能挣50,我俩合作了一个100的目标,就算目标达到了,你挣挣的是我的钱,我挣挣的是你的钱,……说直接点,就是能不能输得起,打个比方,你有1000,你合伙人有100,你们相约投200万,每人100……在这里独游君认为,约定投资的时候,最好能约定好投资的比例和具体金额,最好一次性到帐打到公户,输也要输得起

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么,那么考量依据都有什么呢?……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……即使下一关差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

版本:Early Access


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