indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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并且不要一来就要求多大创新,没什么创新就不做,其实很多创新东西是在制作过程慢慢迭代出来。……重点是不要制作别人觉得会大卖的游戏,而是要做自己真正想做的游戏。……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

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在游戏开发中,总算是有点理解为什么《FEZ》的制作人会反复重绘各种人物、素材,进行大面积的推倒重制。……3、对自己写的剧本有种“我写的到底是个什么鬼故事”的感觉,或是剧情与玩法开始产生不可协调的背离。……4、玩了新游戏,看了别人的游戏视频、看了别人开发的亮点后,觉得“原来还可以这样!?”

Tigerone:游戏设计学习索引

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手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……虽然没有限制你卡牌的数量,但是一局游戏能够多少卡牌是有限的,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱的意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

ID,讲的其实就是我们身份证号码,中国人可以获得10%的税务扣款,当然这个只是针对于美国地区的收入,也就是说你……不过你发出去给别人鉴赏,别人也有可能是给你差评,也有可能是推荐,这个自己要好好斟酌了。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

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