小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

本人创业10年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万……4、精通骨骼绑定至角色蒙皮5、懂剪辑,同时会时间编辑,如延长/加快某个动作等等6、整合管理3D动作资源……,方便的话加V 876068528

会员:Temm

indienova.com/u/temm

高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经有游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢

小组:至高之塔开发小组(创建人:从凌开始)

indienova.com/groups/428

新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段……,希望有时间的UI和开发者加入,技术水平不限,共同学习

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队

谁是首富

indienova.com/steam/game/1368760

对抗金融巨头,打造自己的商业帝国。……对抗金融巨头,打造自己的商业帝国。……富有特色的挂机系统,减少玩家离线损失和成本,解放了玩家的游戏时间,降低了玩家的游戏压力,使玩家能更加愉快地享受游戏

版本:Early Access


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