Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者冲撞?

初中生的日常(Junior high school students’daily)

indienova.com/g/Junior high school students’daily

这个游戏只需要你扮演9个初中生,没错,你没有听错9个初中生,九个初中生,玖个初中生!

废品大亨(Barn Finders)

indienova.com/game/barn-finders

去旧的军事基地或者……月球上怎么样? 悉心经营你的店铺。空空的货架意味着空空的钱包。……要是没有顾客上门,你还可以在后院打打篮球。……而且,不知怎么,打篮球也能赚钱…… 比利叔叔让你有事做的

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以不少 PvP 的游戏也在弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

indienova.com/indie-game-news/sylvio-remastered-is-live/

去年的恐怖游戏在吓人方法可能是遇到了瓶颈,因为我不太喜欢恐怖游戏,这个判断也许不准确,但的确是看到几款炙手可热的恐怖游戏基本都是开门杀……当然,就算你没有将所有的声音收集齐,仍旧可以完成游戏,不过是带着疑惑离开。……听觉,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

点亮人生(Lighting Life)

indienova.com/g/lightlife

游戏涉及知识点主要集中在初中物理电学知识,面向初中生的教学辅助软件。……游戏关卡不断添加,其根据主要来自初中物理常见考题库。……游戏涉及知识点主要集中在初中物理电学知识,面向初中生的教学辅助软件

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础的一个扩展。……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本你想做任何类型的游戏都能cover。……缺点:1:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家的角度说,“你们难道没有手机吗”的梗也是有道理的:这年头的手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质还是卖机器挣钱的,所以价格一直居高不下。……更何况 Steam Deck 只是 V 社用来试水的机器而已,开发者明确表示过产品的迭代很快,恐怕不用两三年就会推出

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)