indienova.com/groups/post/99577
但是不知道下次抓取是不是还会抓回来~~ FrozenAurora: @Steamer#1 手动更改的不就自动禁止自动抓取了嘛……Steamer: @FrozenAurora#2 手动更改的是会标记,但是抓取信息很多,有时也会有更新……,比如增加了新的链接什么的,所以还是会将手动改过但是不一致的条目加回来,以防漏掉重要信息
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/u/homemade/blogread/9290
V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……6.补充对话修复与优化1.加入抢鲜体验版特别说明2.去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5
indienova.com/groups/post/29318
快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改
indienova.com/u/justus/blogread/9468
快捷键参考版本Godot 3.0.6常用快捷键Canvas Item Editor快捷键描述F居中选取对象V更改
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/with-in-the-obscurity
这两个组织在十几年的时间里逐渐形成了规模互相对抗,并且拥有很多情报人员为其搜集信息和线索。……本作是这个系列游戏的第 1 集,计划每个月更新 2 集一季 6 集,每集即独立又有联系,本集收录了一个非常离奇的案件……经法医鉴定,7 人均无外伤,也无任何中毒迹象,当时参加灵修的共 8 人,其中 1 人失踪
indienova.com/game/european-conqueror-x
本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景。……有关内容的详细信息将在未来公布,不过基于史实的战役模式、选择一个起点并带来自己的势力走向辉煌的征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解的挑战模式
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型……,更改行为方式为狼的行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子,删除行为组件,属性换成桌子属性即可
版本:Early Access
总页数:50
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