小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,一款好游戏需要让玩家游戏作品所架构

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

当然有些可能也会成为明天大型企业,但这要求创始人既有情怀又会经营,贸然参与收购其实发展很有影响。……然而,看到成品游戏受众还是要思考:这是自己心里想做游戏?……),NS独立游戏可以说是飞扬跋扈售价,Epic公司买断独立游戏预付费支持

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

CyberLink PowerDVD 18 Ultra

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喜爱追求丰富影音体验你,搭配 Ultra HD HDR TV 或 VR/MR 头戴式装置,将沙发影音推向极致……,细节清晰尽展无遗,不用再想象,直接走进电影里。……- HEVC (H.265) Ultra HD

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……但是,就像我们喜欢许多概念一样,它被鸽了。原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是?……前几天我在 Twitter 看到这个项目可能重启消息,但那时我只是将之看作新年壮志——就是玩笑那种

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,官方游戏中玩家自主交易,不参与,不约束,不负责。……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法基础大创新

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

先兼职试试找个强一点程序,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你方向和项目思路大致先描述一下更谱……韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人做,小体量……: 有在上海朋友

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念外皮,试图去用一个真切、实在视角审视一些我认为对的观点,到最后……策划工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

我猜一直有关注任天堂动向朋友应该这个词不太陌生。……如果你独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础新增御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火门票,从而消耗门票进入原火……当然,这个副本(实际是三个:贪、嗔、痴)难度也相对较高。 然而更新后,有玩家发现了一个bug。……载舟亦可覆舟水?

版本:Early Access


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