indienova.com/groups/post/11249
但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
当然有些可能也会成为明天的大型企业,但这要求创始人既有情怀又会经营,贸然参与收购其实对发展很有影响。……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏吗?……),NS上独立游戏可以说是飞扬跋扈的售价,Epic公司对买断独立游戏的预付费支持
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/steam/game/755320
喜爱追求丰富影音体验的你,可搭配 Ultra HD HDR TV 或 VR/MR 头戴式装置,将沙发影音推向极致……,细节清晰尽展无遗,不用再靠想象,直接走进电影里。……- HEVC (H.265) Ultra HD 吗?
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,官方对游戏中玩家自主交易,不参与,不约束,不负责。……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础上做的大创新
indienova.com/groups/post/101680
先兼职试试找个强一点的程序,最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更靠谱……韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人做,小体量……: 有在上海的朋友吗?
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……很长一段时间里,我一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些我认为对的观点,到最后……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上
indienova.com/u/news/blogread/3803
我猜一直有关注任天堂动向的朋友应该对这个词不太陌生。……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……,应该是个靠谱的……剧透
版本:Early Access
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