引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不一行代码创建……特点 用途 免费版本 个人版本 商业版本 游戏演示快速 & 容易 强大的事件系统 灵活易用的行为……没有时间限制 使用 100 个事件、4 个层、2 个 Shaders 不用用于商业用途 输出 HTML5

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

还是去试试Sublime吧?……,谢谢推荐的教程~~ 班登: 代码高亮还是比较好实现的,很多开源的编辑器都支持自定义语法,写个配置文件就好了……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写加txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话

伪装恋人(Lover Pretend)

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千雪独自生活,没有任何浪漫的经历,她在关于爱情的故事时很挣扎。……但有一天,在寻找她父亲身份的线索时,千雪得知他可能参与了一部浪漫剧的制作,这部剧是根据她母亲在她出生的剧本改编的

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

完成了!敲了一大堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……先总结下这周的内容1.……物品编辑新版的物品编辑界面,不知道是好还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品和新建事件,都做了引导型的新建

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏……前面应该还是能玩的

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……3、游戏的剧情是如何的?·不瞒你说,是即兴的。……在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,同时也对战斗节奏加了

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。但我心里的第一主角还是那个女孩子。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本的结果

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

indienova.com/steam/game/1264220

如果您喜欢战史,收藏和游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史的牌戏战斗的世界去吧!……如果您喜欢战史,收藏和游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史的牌戏战斗的世界去吧!……没有Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!战争迷雾管理一切

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

YAHAHA Studios的UGC游戏开发平台主办的,就是用他们引擎自带的ai功能开发游戏,也不用代码……话又说回来了,如果连代码都不用,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微一些的

版本:Early Access


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