小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的y545142550

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛~??……,胡吃海塞之后,如果有积累的资金和技术团队,就试着别的策划,我有一大堆策划~2020年必须做完~!!

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来。……如果能保持这样的平衡,那么就可以一直全职开发了

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4375

因为对牌游戏不是很熟,每回合的逻辑写的都挺操蛋的,好歹有之前2D游戏留下的框架,至少资源加载、数据解析这几块不用重新搞……,节省了不少时间,但单单完成牌的界面逻辑,都折腾了我好久,到现在为止,还差牌战斗逻辑没有,估计还得几个小时吧……,之后就可以加入教学内容了,很想吐槽的一点是:unity的ugui富文本为毛不能插入图片!

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答

大富翁8(Richman 8)

indienova.com/steam/game/2185870

地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦斯、香港、好莱坞、……胜利条件随心设定多人模式可自选胜利条件, •股票最多•地产最多•存款最多•点券最多等等趣味小游戏本作中新增……快手小厨师•打地鼠•海盗桶经典卡片再增加本作不但继承了《大富翁系列》中各种经典卡片,还新增了一些新奇的全新

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微的双平台上……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,一款游戏还不让用户玩

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

版本:Early Access


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