indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一定的时间去计算每个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

《重装集结:二战》的内测日期即将到来,为了让大家有更好的游玩体验,我们在游戏内新增喷火器、反坦克火箭、……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们同见证!

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的个魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的个魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的段故事。……个星期?两个星期?

你农哦农-Need Know What Know

indienova.com/steam/game/2150870

"失恋的你,拖着疲惫的身躯,从大城市回到了老家农村,乡亲们仍旧如你小时候样勤劳朴实,带领乡亲们起建设新农村吧……这是个简单干脆的农村生活游戏~"你家里是农村的,给不了我想要的生活!分手吧!……嗯,也许,996并不是什么美好的人生,在老家,跟乡亲们起建设新农村,也是种不错的选择?

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第篇日志先简单介绍下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

版本:Early Access


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