HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

恶魔 Mortisomem(Mortisomem)

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然而,有一天,他听到了来自该地区传统故事,深深吸引了他注意力;故事讲述了一个数百年前男人,被他妻子家庭残忍谋杀……,死后成为了一个因仇恨和怨恨而杀害该地区居民的残忍恶魔。……这位美国商人被迫深入农村地区,以逃避这种生物,寻找回家另一条路

重整旗鼓(Re-Legion)

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编写你信仰法典,将居民转变为你教徒,将他们升级为战斗单位,消灭城市里一切异教徒。……人们在这个团体里找到了适合自己位置,不必再像之前一样药物和酒精填补内心空虚。……但无论你决定选哪一种,你信徒们都会齐心协力创建一个强大教派… 游戏特色 ◎ 独特即时战略机制:转化居民的方式获得新单位

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样……E、英雄对决动作、画面、特效皆为华丽写实风格 写实区别与卡通动漫,最终整体效果更加真实唯美

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同技能搭配组合将形成不同战术, 队友间配合也更加多种多样……E、英雄对决动作、画面、特效皆为华丽写实风格写实区别与卡通动漫,最终整体效果更加真实唯美

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R弹T展示枪械wsad

龙背上的农家(Drago Noka)

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既然如此,那就亲手开拓龙背上村庄,一己之力搜罗各种各样素材来制作道具,享受自由打造村庄乐趣吧。……●让拥有丰富技能的居民们移居至此吧你可以让新的居民们移居到你所运营龙背上村庄。……边满足居民需求,边随心所欲地自由生活吧

版本:Early Access


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