【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

indienova.com/indie-game-development/intro-to-unity-timeline-editor/

。……timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器里的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象,组成一个序列,制作过场动画等等……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

开发:周卿。发行:周卿。发行日期:2021-08-19。……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家帮忙多多推广,游玩人数达到……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!

会员:neetjack

indienova.com/u/neetjack

作曲的半个码。 Steam:JackTheNeet

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

indienova.com/steam/game/1078960

《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本作重拾对 JRPG 的喜爱。……善用的话战胜强大的敌人。若不能善用,它们会变成绊脚石。……ロロナのアトリエ 萝乐娜的炼金工房》 和 《slay the spire 杀戮尖塔》 这三款游戏为基础制作

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

引言有鉴于国内行业的不良状态,出国留学接触更为先进的游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者的选择……多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意。……你刚才说到制作游戏的时候感到力不从心,是因为游戏专门的编程知识学到的比较有限

【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-awesome-scene-transitions-in-unity/

。 在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译……Youtube 地址B 站地址在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

【风农翻译】像素宝典 #5

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-5/

希望这帮助大家写自己的渲染代码。调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……用这个时间数字,比如 3 秒,除以 4, 得到商是 0,模/余数是 3。……我特意给大家制作了一个简单的缓冲函数小抄,用的 Löve framework,(基于 Albano 的

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20616

视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶是芝士现泡茶的原创者……https://100audio.com/download/905935/100Audio的海量曲库满足您的广告……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

100Audio:I DO婚礼季林允广告配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20615

视频链接:https://weibo.com/tv/v/I17ENxUho?……https://100audio.com/download/1193655/100Audio的海量曲库满足您的广告……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

会员:Light是个好名字

indienova.com/u/wb-1759069091

苦逼码,独立游戏制作者(自称)。 微博:Light是个好名字

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)